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NVIDIA DLSS 4 Apresenta Geração de Múltiplos Quadros e Melhorias para Todas as Tecnologias DLSS

Foto do escritor: Equipe Fato do DiaEquipe Fato do Dia

Durante o CES 2025, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, apresentou com entusiasmo a mais nova geração de placas gráficas GeForce RTX 50 para desktops e laptops, com base na arquitetura Blackwell que já alimenta os chips de data center da empresa. Esses novos chips prometem uma série de melhorias significativas para gamers e criadores de conteúdo, oferecendo mais potência e funcionalidades com a ajuda das inovações da NVIDIA no campo da inteligência artificial (IA).


As Placas GeForce RTX 50 Series: Poder Imparável para Gamers

A linha RTX 50 inclui placas como RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 e RTX 5090, com versões tanto para desktop quanto para laptops. Os preços começam em $549 para a RTX 5070 e podem chegar até $1.999 para a RTX 5090, a mais poderosa da série. As versões de laptop da RTX 50 também serão oferecidas a partir de $1.299, com as máquinas mais poderosas equipadas com a RTX 5090 podendo custar até $2.899.

Essas novas placas são construídas com o processo de chip TSMC de 4 nanômetros, o que as torna significativamente mais eficientes em termos de desempenho e consumo de energia. O modelo RTX 5090 vem com impressionantes 92 bilhões de transistores, sendo uma verdadeira revolução no poder de processamento gráfico.


No GeForce RTX 5090, o DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros multiplica o desempenho em mais de 8 vezes em comparação com a renderização tradicional por força bruta nesta cena de Cyberpunk 2077, a latência do PC é reduzida pela metade, proporcionando uma jogabilidade mais responsiva, e a qualidade da imagem é ainda mais aprimorada.


DLSS 4: O Grande Avanço para Aumentar o Desempenho dos Jogos

Uma das maiores inovações dessa nova geração é a atualização do DLSS (Deep Learning Super Sampling) para DLSS 4. Essa tecnologia utiliza a inteligência artificial para melhorar a qualidade gráfica dos jogos, além de aumentar a taxa de quadros, o que resulta em uma experiência mais fluida e visualmente impactante.

O principal destaque do DLSS 4 é a introdução da Geração de Múltiplos Quadros (Multi Frame Generation), que vai muito além do que as versões anteriores do DLSS podiam fazer. Em vez de simplesmente gerar um único quadro extra por ciclo de renderização, o DLSS 4 pode agora criar até três quadros adicionais para cada quadro tradicionalmente renderizado. Isso resulta em uma melhoria de desempenho de até 8x em comparação com a renderização tradicional de jogos, permitindo uma experiência mais suave e detalhada.

Com o RTX 5090, por exemplo, a taxa de quadros é duas vezes mais rápida do que o desempenho da RTX 4090 quando equipada com o DLSS 4. Isso significa que, ao adicionar DLSS 4 à RTX 5070, você conseguirá um desempenho gráfico equivalente ao do antigo topo de linha da NVIDIA, a RTX 4090, mas com a vantagem de um consumo de energia muito mais eficiente.


A Revolução no Desempenho dos Laptops

Os gamers que utilizam laptops também terão grandes vantagens com o lançamento da RTX 50 Series. A NVIDIA promete aumento de até 40% na duração da bateria em laptops finos e leves, sem comprometer o desempenho gráfico. Isso se deve a uma combinação de melhorias na eficiência energética e na potência das novas GPUs, permitindo que os usuários aproveitem uma jogabilidade de alto nível mesmo em dispositivos mais compactos.


Imagem mostrando o desempenho da NVIDIA GeForce RTX 5090 com DLSS 4 e Geração de Múltiplos Quadros em 4K
Taxas de quadros mais rápidas e menor consumo total de VRAM com o novo modelo de geração de quadros. Capturado em Warhammer 40,000: Darktide em um GeForce RTX 5090, em 4K, com as configurações mais altas do jogo, e DLSS Frame Generation.

Tecnologias Inovadoras para Aumentar a Realismo dos Jogos

Além do DLSS 4, a NVIDIA também está trazendo outras inovações interessantes para o universo dos jogos. O RTX Neural Faces é uma tecnologia destinada a melhorar a aparência dos rostos dos personagens em jogos, tornando-os mais realistas. A empresa também anunciou um conjunto de tecnologias chamadas NVIDIA ACE, que visa melhorar o comportamento dos personagens não jogáveis (NPCs), tornando-os mais naturais e inteligentes dentro do mundo do jogo. Isso significa que os NPCs se moverão de forma mais autêntica, evitando os comportamentos estranhos que muitas vezes vemos, como andar por paredes ou travamentos durante o jogo.

Essas tecnologias são um reflexo do compromisso da NVIDIA com a inovação e o aprimoramento contínuo da experiência de jogo, tanto para desenvolvedores quanto para jogadores.





O Impacto no Mercado e as Expectativas para o Futuro

Apesar de o segmento de jogos ser a segunda maior fonte de receita da NVIDIA, a divisão de Data Centers continua sendo a maior fonte de lucros, representando a maior parte dos $35,1 bilhões de receita da empresa no último trimestre. No entanto, as receitas de jogos ainda são impressionantes, com $3,3 bilhões em vendas no último trimestre, superando significativamente os números da AMD, seu principal concorrente, que reportou $462 milhões em vendas de jogos.


As novas placas GeForce RTX 50 Series e o DLSS 4, com seus incríveis aprimoramentos de desempenho, são apenas o começo. A NVIDIA continua a liderar o setor com inovações que não só aumentam a qualidade gráfica e a performance, mas também permitem que os desenvolvedores criem experiências de jogo mais imersivas e realistas.

A espera para a chegada dessas novas placas está acabando, e quando forem lançadas, elas prometem transformar a maneira como jogamos e criamos conteúdo digital.

Fique atento às novidades e prepare-se para uma revolução gráfica no mundo dos jogos!

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